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¿Jugar rol lleva mucho tiempo de preparación? ¿Personajes? ¿Qué es todo eso? 

Efímero es la introducción perfecta para un juego de rol. Prepárate para sumergirte en una historia breve que te desafiará a tomar decisiones rápidas. Con apenas tres cartas podrás vivir una narrativa única y divertida ¡Vamos a ello!

Efímero: Un Juego de Rol en Minutos

Materiales:

  • Dos dados de seis caras (D6).
  • Una baraja de cartas con tres categorías: géneros de juego, problemas a resolver y tipos de personaje.

Reglas:

  1. Preparación:

    • Baraja las cartas y colócalas boca abajo.
    • El grupo toma una carta de Género y una carta de Trama.
    • Luego, cada jugador o jugadora saca una carta de personaje. Será el estereotipo de personaje que jugarán, basándose en los detalles descriptos en la misma carta. Cada personaje tienen habilidades especiales y bonus de características, que se aplican cuando quiera hacer determinadas acciones que dependan de ellas.

  2. Creación de la Escena:

    • El director de juego presenta la escena inicial, basado en la carta de Género y Trama. Puede ser una situación tensa, un misterio por resolver o un desafío inminente. 
    • Los jugadores describen sus personajes y cómo se encuentran en esta escena.
    • Es recomendable que la escena sea un momento de tensión o resolución en donde lo último que queda definir es la acción de los personajes. Podríamos decir que es una especie de partida que inicia en "in media res", pero más avanzada.
  3. Toma de Decisiones:

    • Cada jugador debe tomar una decisión basada en la combinación de cartas y al personaje que les tocó.
    • Describe lo que quieres hacer en esta escena. ¿Cómo reaccionarás ante el problema planteado?

  4. Tirada de Dados: Si la acción que quieres hacer tiene posibilidades de fallar, deberás hacer una tirada de dados.

    • Tira los dos dados D6.
    • Si obtienes 1-1, es un fracaso total.
    • Valores de 3 a 11 representan distintos niveles de éxito.
    • Un 6-6 es un éxito crítico.

  5. Resolución de la Escena:

    • El director de juego narra el resultado de la tirada de dados.
    • Se pueden hacer una o varias acciones durante la escena. 
    • La escena concluye según la decisión tomada y el nivel de éxito obtenido.

  6. Fin del Juego:

    • Una vez que la escena se resuelve, el juego termina.
    • Puedes jugar varias escenas efímeras en una sesión o usarlas como introducción para una campaña más larga.

Ejemplo de Cartas:

  • Género de Juego: Fantasía, Ciencia ficción, Misterio, Aventura, etc.
  • Problema a Resolver: Un dragón ataca la aldea, un código encriptado debe descifrarse, un enemigo invisible acecha, etc.
  • Tipo de Personaje: Guerrero valiente, ingeniero astuto, hechicera curiosa, piloto espacial, etc.


Disclaimer sobre las imágenes:
Aún no logro ubicar a los autorees de todas las imagens, pero estarán en la próxima actualización.


¡A rolear!

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Personajes.pdf 7.5 MB
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Tramas.pdf 7.7 MB

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