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El mundo en el que vives está cambiando y están sucediendo cosas; cosas extrañas. Un sábado por la tarde, te reúnes con amigos y amigas para charlar y pasar el rato en compañía, y es allí donde inicia la aventura.

Kami's Chaos es un juego de rol de aventura urbana en el que tendrán que enfrentarse a problemas en equipo. Cada personaje puede ser lo que quieras; un robot, un extraterrestre, el vecino de tu abuela, tu abuela o incluso tú mismo, la única regla es que te diviertas interpretando tu personaje para ti y para toda la mesa.

Cada personaje tiene el poder del Chaos, que les permitirá hacer cosas insólitas. Eso sí, cada vez que lo usen corren el riesgo de alterar la realidad, es decir, el Chaos se hace presente en forma de... ¿En forma de qué? ¡Eso lo decides tú! La mesa deberá narrar en conjunto un evento fantástico, surrealista o imposible que debe si o si estar en contra de los objetivos del grupo. El Nivel de Chaos subirá, la aventura continuará, ahora con una nueva amenaza en juego. Chaos, cospeles y narrativa al servicio de la mesa 😊

¿CÓMO JUGARLO?
Necesitarás al menos 2 o 3 personas para jugarlo, ya que es un juego cooperativo. Las aventuras siempre inician en la casa de un amigo o amiga. En mi caso, siempre lo jugábamos en la casa de mi amiga Camila, y de ahí el nombre del juego. Tomen un periódico, un celular o enciendan la televisión. Busquen una noticia que les parezca interesante y creen la primera escena, de cómo esa noticia o evento los afecta directa, pero disparatadamente. Quizás un avance tecnológico es en realidad el inicio de una guerra contra las máquinas, un nuevo medicamento es el origen de una infección zombie o la nueva línea de caramelos ha dado la ventaja a las brujas de los bosques para engañar y almorzar personas (y por supuesto, pueden incluir a Hansel y a Gretel como personajes no jugadores 😉) ¡También pueden inventar cualquier otra cosa que les parezca interesante!

CREANDO PERSONAJES
Deberán crear personajes siguiendo estas reglas básicas:

  1. Completa la hoja de personaje tal como lo describe la misma.
  2. Tu profesión estará basada en uno de los cuatro atributos principales. Tu decides cual usar. No tienes que agregar más que una descripción.
  3. El objeto que posees puede ser lo que quieras. Intenta que sea algo coherente a la historia. Recuerda que solo podrás utilizarlo una vez.
  4. Tira cuatro veces 2D6 y anota los resultados. Asígnalos a los cuatro atributos principales (DES, FUE, INT, PRE) a gusto.
  5. Para CHAOS haz una tirada de 1D6. Ese resultado te dará la cantidad de DADOS DE CHAOS que posees y la capacidad para controlar la realidad... o que esta te controle. Podrás usar uno o todos los DADOS DE CHAOS en tus tiradas de habilidad para mejorarlas, salvo cuando utilices MAGIA, pues deberás utilizar todos tus DADOS DE CHAOS.
  6. El Nivel de Chaos siempre inicia en cero. 
  7. Completa 3D6 cospeles. Son la moneda en este juego.
  8. Completa 5D6 puntos de vida.

¿QUÉ ES EL CHAOS?
El Chaos es una fuerza extraña, que te permite alterar la realidad a gusto, pero por un precio. Cada personaje puede interpretar el CHAOS como más lo desee no existe una única forma. Cada vez que un personaje utilice poderes del CHAOS y falle a la tirada, el Nivel de Chaos subirá, generando una nueva amenaza contra el grupo teniendo en cuenta que cuando más alto el Nivel de Chaos, más peligrosa será la amenaza. Deberán crearla en grupo y acorde a la aventura. Si ya existe una amenaza latente, pueden potenciarla en vez de crear una nueva. Si lo desean, pueden hacer que la historia avance más rápido subiendo 2 niveles por fallo, en vez de solo 1. El Chaos vuelve a cero cuando la aventura termina.

¿DIRIGIR O JUGAR?
Esto ya depende del grupo de juego. Puede existir un narrador o narradora, pueden ir rotando esta tarea durante la partida o simplemente jugar, improvisando y creando colectivamente. En cualquiera de los casos, seguramente al final del juego tendrán una gran historia que contar.

HABILIDADES
Las habilidades deberían cubrir la mayoría de las acciones que intentamos realizar. En Kami's Chaos no es necesario ser específicos en algo. Con que una de las habilidades pueda justificar la acción, habremos cumplido el objetivo. Y si no se puede, pues... ¡Siempre existe la magia para lograr nuestras metas!
Tirada: Habilidad + 2d6 VS Dificultad.

ENFRENTAMIENTOS
En todo juego hay enfrentamientos, y donde hay caos, no pueden faltar tampoco. La habilidad de Combate es la que rige en estas circunstancias. Utiliza FUE para enfrentamientos cuerpo a cuerpo y DES para armas a distancia. El enemigo hace lo mismo. Si tu tirada ha igualado o superado la tirada de Combate del enemigo, entonces se aplica daño. No existe un bonus defensivo o armaduras, pero si quieres incluirlas en tu partida tienes toda la libertad. El daño aplicado siempre es la mitad del resultado de esa tirada. Resta esa cantidad a los puntos de vida del enemigo y continúa hasta que alguno caiga. Si tu tirada es un Éxito Crítico, el daño es el resultado completo de tu tirada de Combate. Si tus puntos de vida llegan a cero o menos, quedas fuera de combate. Tu decides si es el final de tu personaje o aun le quedan historias por contar. Deberás narrarlo 🤕.

MAGIA
La tiradas de Magia funciona un poco distinto a las tiradas de Habilidad. Tu atributo especial de CHAOS es lo que canaliza la magia en el mundo la cual se manifiesta de distintas maneras. Si vas a utilizar Magia Funcional, tendrás que hacerlo contra una dificultad. Si usan Magia de Combate, deberán hacerlo contra la tirada de Combate del oponente. Si tu tirada de Magia de Combate tiene éxito, aplica el daño de igual manera que en un Enfrentamiento normal. Cuando utilices la habilidad específica de Magia deberás utilizar todos tus dados de Chaos.

TIRADAS DE DADOS
Cada vez que una situación pueda afectar la trama, harás una tirada de Habilidad + 2d6 acorde al momento y la compararás contra una Dificultad. Dependiendo del resultado, es como continúan las cosas en esta historia. Deberás igualar o superar la tirada para tener éxito.

Hay cuatro tipos de resultados posibles en Kami's Chaos

  • Fallo Crítico: Ambos dados dan 1 como resultado (1,1). Un resultado muy desfavorable para la trama. Las cosas van para peor. Fuertemente.
  • Fallo: No se supera la dificultad requerida. No es grave, pero lo que intentabas hacer no pudo resolverse o se resolvió con poco efecto.
  • Éxito: Iguala o supera la dificultad requerida. Lo que intentabas hacer se realizó sin problemas. Depende cuan bueno sea el resultado de la tirada si quieres tener un mayor efecto final.
  • Éxito Crítico: Ambos dados dan 6 como resultado (6,6). La narrativa es tuya. Este momento te pertenece. Superas lo que intentabas hacer por mucho y tu decides cómo narrar lo que sucede a continuación.

Existen seis dificultades:

  • Fácil: 6. La tirada puede fallar, pero en muy pocas ocasiones.
  • Media: 12. La tirada más común. El picante se siente en el aire.
  • Difícil: 18. Ahora si se picó. Esto va a doler.
  • Compleja: 24. ¿Eso que quieres hacer es la mejor opción? La pasarás mal...
  • Imposible: 30. Solo alcanzable alterando la realidad... no falles.
  • Legendaria: 48. "¿Cómo? ¿Ahora puedes volar?"

A todas las tiradas, opcionalmente, puedes agregar Dados de Chaos, pero si en alguno de esos dados saca un 1, aumentará el Nivel de Chaos de la partida, la tirada fallará (Fallo) y tendrán una nueva ADVERSIDAD que enfrentar. Recuerda diferenciar los Dados de Chaos de los de la habilidad que estás utilizando

Críticos con el pool de Dados de Chaos completo
Puede suceder que quieras utilizar todos tus Dados de Chaos en una tirada de habilidad. De ser así, tendrás un efecto adicional vinculado a la magia. Si todos tus dados de Chaos sacan 6, aumenta en 1 tu pool y la acción es un éxito automático. Si todos tus dados (mínimo 2) de Chaos sacan 1, reduce en 1 tu pool y la acción es un Fallo automático.

¿AHORA QUÉ SIGUE?
Ahora solo resta jugar. Espero que disfrutes de esta propuesta. Así que reúnete con algunos amigos o amigas, compra snacks y... ¿Qué están esperando? ¡Kami's Chaos ha comenzado! 🤪

JUGAR KAMI’S CHAOS PARA INTRODUCCIÓN A LOS JUEGOS DE ROL
En el caso de que quieras enseñar a tu grupo de amigos a jugar rol, este juego te permite explorar las bases de cualquier juego de rol: Crear una historia, resolver conflictos mediante decisiones en grupo, el azar y por supuesto, divertirse.

Para esto, olvídate de lo relacionado al atributo de Chaos. Utiliza los demás atributos, las habilidades, los otros rasgos y resuelve un conflicto simple con la mesa. Interpreta a los personajes como si fueran personas normales en el día a día. Cuando tengas esto comprendido, entonces salta a la experiencia completa ¡desvirtuando tu universo!

StatusIn development
CategoryPhysical game
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorConcilio del Sur
GenreRole Playing
Tagsrpglatam

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